dimanche 24 novembre 2013

Développement entre le 17 et 24 Novembre

Oui oui, bienvenue à la rubrique hebdomadaire auquel je vais faire la liste des nouveautés et tout, du moins, en assez grand partie. Par "hebdomadaire", j'entends "Quand ça me tente".
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Alors, le jeu avait l'air de ça avant que je continue la production, ce vendredi passé: 


En bref, HUD moche qui se fond trop dans le background, Message chiant, police d'écriture chiante.

L'HUD se démarque plus, le signe de magie est une orbe verte.
Le système de message a été changé, il est définitivement mieux, bien que je n'ai aucune image de ça. J'ai programmé le compteur des vies, qui est très chiant à faire, et j'ai mis des graphismes pour les combats.

Le système, bien que toujours non-programmé, sera inspiré de Mario RPG sur SNES:


Le côté magie sera peut-être retiré, mais du moins, s'il ne l'est pas, il ne va aucunement être utile dès le début du jeu.
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Une petite fin de semaine tranquille, j'ai bien avancé doucement, question de remettre le projet à la vie. Entre autres, l'introduction a été retravaillée, et un nouveau membre c'est joint à l'équipe de production: 

Oui oui, c'est une photo d'elle
dans son habitat naturel.
Elle se surnomme "Bas Rayé", et elle va principalement donner un coup d'aide au niveau des graphismes et tout. C'est toujours plus sympa avec plus de monde. Si seulement "plus de monde" pouvait lire ce blog, dont ce billet, ça serait sympa. Car là, on es juste 3, voir moins, à passer sur ce blog.

samedi 23 novembre 2013

Présentation de la Trilogie Pixi

Pour ceux qui ne connaisent pas vraiment mes deux projets, je vais donc essayer de développer ces deux anciens projets.

Pixi 1:
Pixi Adventure: A Pixel In Paint Land.

Le scénario est plutôt petit, et consiste à un simple kidnapping des villageois du village Pixel, que Pixi se force à retrouver. Au final, elle ne fait que courir après une voiture, pour ensuite rentrer dans une usine remplis de mine, puis dans un endroit remplis de pics. Ensuite viens le temps d'utiliser un petit code simple trouvé dans la troisième partie du jeu.

... Voilà, Pixi 1 est maintenant terminée...

Mais ce n'est pas tout. Dans la version 2, quatre chapitres optionnels ont été ajoutés, les voici:

Chapitre Bonus: La quête de Miku !
"Miku" vous téléporte dans l'usine du chapitre 2 (L'endroit avec les mines) et vous fait faire une petite partie du chemin pour retrouver un simple micro. La plus grande énigme de cette partie se trouve à être le fait qu'on doit trouver une mine (car en fait, il n'y a qu'une mine dans cette zone) et l'utiliser pour passer à un endroit normalement impossible d'accès. C'est suivi d'un petit passage vers un coffre, puis une salle rempli de mort vivant. Ouais, il n'y a rien à comprendre.
Et c'est là que le chapitre bonus fini.

Une autre consiste à passer un labyrinthe infernal dans le but de trouver 5 trucs dont j'ai oublié le nom. Les deux autres chapitres bonus sont aussi chiants. Passons tout de suite à Pixi 2, étant donné que Pixi 1 est introuvable sur le net, maintenant.

Pixi 2: The Three Ancient Stones

Celui-là se passe quelques semaines après les évènements du premier Pixi. Elle se trouve à être dans le même village de Pixel, celui qu'elle a sauvée.
Elle fait la rencontre d'un vieux qui lui raconte la légende de 3 pierres, pouvant faire revenir la couleur dans le monde.

Au final elle ramasse les trois pierres, et se fait buter par une personne inconnue. Ouais, sympa.

Pixi 3: Pixelius Adventure

Oui oui, c'est fini avec Pixi. Plus de Pixi. À bas Pixi. Au revoir, Pixi...

Dans cette suite, aussi appelée "Pixelius Adventure", elle met en scène Pixelius, jeune pixel vivant dans le village pixel, après la mort(!?) de Pixi. Bien que Pixi va être présente, bien que plutôt rarement, son rôle va être tout aussi important.

L'histoire va se baser dans une dizaine de pixelannées, où Pixi, bien que recconu comme signe du passé, va être considéré comme héro de ce monde.

Dans cette quête, véritable mystères du passé vont être révélés, ainsi que les secrets hantant le monde.

Soyez au rendez-vous pour les nouveautés de Pixelius Adventure; en production depuis 2011, avec l'aide précieuse de Pouale. ♥

(Oui oui, il n'y a pas eu de billet depuis février 2012, mais chut; ce billet-là était supposé de sortir en mars 2012, mais flemme de tout écrire, je l'ai laissé incomplet...)